
Перспективы и проблемы трафика из соцсетей на crash-игры в iGaming: выжимка из войса ZM team
20 марта в чате ZM team прошел войс на тему “Почему тебе стопают FB, когда другим командам дают анкап?! Как окупать любые подходы: разбор кейсов с Chicken Road”. Событие было достаточно знаковым, так как онлайн на пике составлял 300+ игроков рынка, среди которых были и реклы, и команды, и представители партнерок, и просто вебы.
Состав спикеров также шел широким фронтом. Были такие ребята, как Влад, Founder & CEO INOUT (это авторы краш-игры Chicken Road), представитель команды Poх_chka by ZM, которая, в принципе, запустила тренд на залив Chicken Road, Ярослав, ССО ZM, Алина, Affiliate Team Lead N1 Partners и Александр, Affiliate Manager Mostbet Partners.
Войс получился супер заряженным, поэтому, если вы имеете отношение к iGaming, то настоятельно рекомендуем выделить час своей жизни и прослушать его полностью. Ссылочка будет в конце статьи. В целом советуем подписаться на канал ZM team, чтобы не пропускать такие события!
Ну а мы ниже постараемся дать вам общее представление, что из себя сегодня представляет social-трафик в связке с crash-играми в гемблинге и почему это точка роста индустрии в 2025.
Почему social-трафик и crash-игры — это точка роста iGaming и в чем феномен популярности Chicken Road
Social-трафик и crash-игры — это палка о двух концах. С одной стороны iGaming-индустрия столкнулась с новым поколением игроков, которым не интересны традиционные слоты и им тяжело воспринимать механику бонусов и вейджеров, при этом им важен интерактив, ощущение контроля, выбор уровня сложности. Это новый сегмент игроков, которым мало “просто покрутить”. И именно краш-игры этот запрос закрывают.
Сначала Plinko и Aviator стали основой social-заливов (почему именно с соцсетей — чуть ниже), то теперь хайпует Chicken Road. И секрет “куриц” прост — он не пытается быть сложным, игра не требует обучения. У него есть геймплей, который развивается: от easy до hard, с переходами через RTP-режимы и high risk/hot. Новичок может выбрать изи-режим, выиграть что-то, втянуться — и пойти дальше. Это создает ощущение прогресса.
Второй “конец” в том, что ловить это потенциально новое поколение игроков в традиционных SEO и PPC не получится, так как они изначально не ищут возможности депнуть в казино. Их среда обитания — социальные сети.
Для входа в гемблинг новых игроков краш-игры вроде Chicken Road идеальны. Аудитория, которая листает Instagram или TikTok и впервые сталкивается с гемблингом намного легче вовлекается через игровую механику, где есть визуальные элементы, управление, простая логика и понятный выигрыш. У таких пользователей не возникает страха перед интерфейсом (как на слотах). Наоборот — именно игры, в которых ты “что-то делаешь”, а не просто жмешь спин, вызывают интерес и желание попробовать.
В итоге получаем идеальную связку под трафик из Facebook, Instagram и Shorts! Визуальный стиль краш-игр легко ложится в креативы. Баеры отмечают, что, если залив идет сразу в нужный слот, а не на общий лендинг, CR растет на 20–30%. А игроки, которые остаются больше недели, почти всегда уже играют на сложных уровнях.
Проблемы работы с этим трафиком на стороне рекламодателей
Но не все так радужно. Хотя продукты давно принимают трафик с FB и других соцсетей, внутренние метрики продуктов не заточены под аудиторию краш-игр. У них совсем другое поведение и соответственно с ними нужно работать по-другому. И оценивать трафик баеров, которые льют через краш-игры, как трафик с классических подходов, где смотрят на окупаемость за 7/14/30 дней, ROI по депозитам, чекам и повторам — также будет ошибкой.
Во-первых, аудитория краш-игр менее предсказуема. Она быстрее отваливается, у нее ниже средний чек и сложнее добиться повторного депозита. Во-вторых, многие пользователи возвращаются спустя недели или даже месяцы. Это отложенный эффект, который традиционные системы аналитики просто не фиксируют. И в-третьих, social-трафик запускает тренды: после массовых заливов Chicken Road — игра начала появляться в SEO-запросах, YouTube Shorts, TikTok-роликах и даже стала объектом органического интереса.
Поэтому уже сейчас понятно: продуктам нужно адаптироваться и учиться работать с этой аудиторией, важно давать шанс на дистанции, а не рубить кампании по итогам первых дней. Опыт показывает: качество social-трафика раскрывается через 2–3 недели, и это надо учитывать при решении о продолжении работы. А для баеров придумать отдельную модель оценки social-трафика с учетом его долгосрочного эффекта, бренд-авернеса, когортного LTV и даже SEO-ретеншена.
☝️ZM team как раз работает над такой моделью и обещает поделиться первыми результатами в ближайшие месяцы. Будем следить и обязательно об этом напишем как будет какая-то информация!
Как iGaming-рынку адаптироваться для работы с этим трафиком
На войсе выступали представители всех ключевых сторон рынка: продуктов, медиабаинга и самих разработчиков краш-игр. Несмотря на разный фокус, все сошлись в одном — с social-трафиком нужно учиться работать иначе. Вот какие выводы и задачи каждая сторона для себя обозначила:
- Сторона продуктов. Нужно перестроить воронки и ретеншн-цепочки под новую аудиторию, делать сегментацию — кто пришел по слоту, а кто по crash-игре — это разные юзеры. Также снизить порог входа в VIP-отдел для social-аудитории. Давать бонусы не на слоты, а на сам краш-продукт.
- Сторона баеров. Просить сразу вынос нужной игры (напр. Chicken Road) на стартовую страницу. Строить креатив → преленд → продукт так, чтобы все было завязано на единый UX-поток. Делать креативы не просто ради клика, а обучающие: показывать механику, режимы, вовлеченность.
- Сторона провайдеров. Добавлять новые механики: уровни сложности, фрибеты, бонусные уровни. Не бояться казуальных решений — рынок хочет простоты и вовлечения.
Только в такой связке — когда продукт, байер и провайдер синхронно работают с аудиторией — social-подход начинает не просто «переть», а стабильно окупаться на дистанции.
*Операционка продуктов для этого трафика критична — хорошая поддержка, воронки и ретеншн сильно повышают LTV. Некоторые крупные бренды отказывались менять свои процессы, но сейчас пересматривают подход к social-трафику.
Что дальше: общая синергия и новая аналитика
И баеры, и продукты, и рекламодатели сошлись во мнении: будущее — за social-трафиком, но на данный момент не хватает гибкости и взаимопонимания. Продуктам — прозрачности с партнерами и готовности меняться под новые условия. Баерам — честного подхода и вовлеченности в результат. Всем важно признать, что соцсети — это не просто еще один источник FD, а канал, формирующий будущую аудиторию гемблинга. Если индустрия сможет выстроить метрику влияния такого трафика на продукт в целом, все выйдут в плюс.
А пока — экспериментируйте, коммуницируйте и адаптируйтесь. Chicken Road — не последний тренд, но точно первый, который показал, что iGaming через краш-игры в соцсетях — это не мем, а рабочая история.
👉Обсудить написанное выше можно в ZM chat, там часто поднимаются реально актуальные и глобальные для рынка вопросы, легко нарветесь на дискуссию 🙂
👉Слушать весь войс можно вот тут → ссылка